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VIDEO NOTES · 影片重點筆記 15 個重點

雙打戰術・發球重點筆記

原片:RULES FOR PLAYING BADMINTON DOUBLES- Avoid penalties by knowing the rules of the game #badminton · Badminton Coach Kennie

這是 Coach Kennie 這支影片的完整重點筆記 — 我們把 15 個教學重點依時間軸整理好, 每一條都連回原片的那一秒。看到有用的,記得去看完整原片、訂閱支持教練。

RULES FOR PLAYING BADMINTON DOUBLES- Avoid penalties by knowing the rules of the game #badminton
Badminton Coach Kennie

時間軸重點

15 個 · 依原片時間排序
  1. ▶ 0:40 rule

    雙打計分規則:贏局與勝方

    羽球雙打比賽以先取得21分者贏得一局(Game)。比賽採三戰兩勝制,先贏得兩局的組合獲勝(Match)。

    為什麼:建立比賽的勝負標準,確保公平競爭並有明確的目標。

    雙打計分規則:贏局與勝方
  2. ▶ 0:55 rule

    雙打計分規則:平分與上限

    當雙方比分達到20:20平手時,比賽進入Deuce狀態。此時,需領先對手兩分才能贏得該局。單局最高分上限為30分,若雙方比分達到29:29,則先獲得第30分者贏得該局。

    為什麼:增加比賽的刺激性與挑戰性,避免平分僵持不下,同時設定了比賽時間的合理上限。

    雙打計分規則:平分與上限
  3. ▶ 1:29 rule

    換邊規則

    每打完一局比賽後,雙方隊伍需交換場地。若比賽進入決勝局(第三局),則當其中一方分數率先達到11分時,雙方會再次交換場地。

    為什麼:確保比賽公平性,抵銷可能存在的場地因素(如風向、光線)。

    換邊規則
  4. ▶ 1:46 rule

    發球權決定與起始發球方

    比賽開始前,裁判會擲硬幣或擲羽球以決定哪一方先發球。發球方決定後,他們可以在發球或接發球之間做出選擇。

    為什麼:公平決定比賽的起始權利。

    發球權決定與起始發球方
  5. ▶ 2:14 rule

    發球站位:開局與偶數分

    雙打比賽中,每一局的第一次發球,以及發球方分數為偶數(0, 2, 4…)時,都必須由站在己方右側發球區的隊員發球。接發球方則由其右側接發區的隊員負責接球。

    為什麼:規範發球與接發球的站位,確保比賽流暢進行及戰術多樣性。

    發球站位:開局與偶數分
  6. ▶ 2:35 rule

    發球失誤:錯誤接發球員

    如果接發球方錯誤的隊員接發球(例如,在發球方偶數分時,由對手左側的隊員接球),則發球方自動得分。

    為什麼:強制遵守發球和接發球站位規則,確保比賽公平性和策略運用。

    發球失誤:錯誤接發球員
  7. ▶ 2:54 rule

    發球區域限制

    雙打發球時,羽球必須落在對角線的指定發球區內。若羽球落在發球區前方短線之前(太短)、後方長線之後(太長),或側邊邊線之外(太寬),皆視為出界。

    為什麼:規範發球落點,考驗發球者的精準度與戰術意識,避免單純強力發球或過短/過長發球。

    發球區域限制
  8. ▶ 3:42 rule

    發球後:自由擊球

    一旦羽球成功發入對方的有效發球區,並被接發球員擊回後,任何一方的任何隊員都可以在各自的場地內擊打羽球。不再受限於發球時的特定接球員。

    為什麼:允許自由跑動和配合,增加比賽的動態性和戰術靈活性。

    發球後:自由擊球
  9. ▶ 3:55 rule

    發球失誤:觸網但入界

    發球時,如果羽球觸碰到球網但最終成功落入對角的有效發球區內,則不視為發球失誤,比賽繼續進行。接發球方必須擊回羽球。

    為什麼:確保比賽的公平性,區分觸網後是否影響球的有效性,避免因輕微觸網而中斷比賽。

    發球失誤:觸網但入界
  10. ▶ 4:16 rule

    雙打計分與換發球方

    雙打比賽中,當發球方贏得一分,他們會交換發球區,由同一位球員繼續發球。當接發球方贏得一分,則發球權轉移給接發球方,他們成為新的發球方,並由己方得分決定哪位隊員發球 (奇數分左側,偶數分右側)。

    為什麼:確保發球權的公平輪替,並考驗球員在不同發球區的發球能力。

    雙打計分與換發球方
  11. ▶ 6:31 rule

    雙打失誤:連擊與觸碰

    同一隊的兩名隊員不能連續擊打羽球兩次。若球被同一隊伍的兩名隊員先後觸碰(連擊),或被同一名隊員擊打兩次,則判為失誤。此規則適用於比賽的任何時間點。

    為什麼:確保比賽的連續性和公平性,避免不公平的優勢或重複擊球的行為。

    雙打失誤:連擊與觸碰
  12. ▶ 7:34 rule

    局間暫停

    每局比賽中,當任一隊伍率先達到11分時,比賽會進行一次60秒的暫停。此外,每局比賽結束後,會有2分鐘的休息時間。

    為什麼:提供球員休息、補充水分、更換裝備或與教練討論戰術的機會,同時也增加了比賽的觀賞性。

    局間暫停
  13. ▶ 10:08 rule

    決勝局11分換邊

    若比賽進入決勝局(通常為第三局),當任一方分數率先達到11分時,雙方必須交換場地。

    為什麼:確保決勝局的公平性,消除可能存在的場地優勢,如風向、光線等,增加比賽的懸念。

    決勝局11分換邊
  14. ▶ 10:45 rule

    觸網失誤

    在比賽進行中,任何球員的球拍或身體觸碰到球網,即被判為失誤。此時對方隊伍將自動得分。

    為什麼:避免球員透過觸網獲得不公平的擊球優勢或干擾對手。

    觸網失誤
  15. ▶ 11:24 rule

    過網擊球失誤

    在比賽進行中,任何球員的腳不能越過或穿過球網底部,進入對手的半場。若發生此情況,則判為失誤,對方隊伍將自動得分。(站方註:BWF 現行規則對網下侵入的判罰以「是否妨礙或干擾對手」為準;教練此處以業餘實務的嚴格判法講解。)

    為什麼:維護比賽場地的獨立性,確保球員在各自的半場進行比賽,避免對手受到干擾。

    過網擊球失誤

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